نخستین نمایشگاه تخصصی اپلیکیشن با عنوان APPEX2024 قرار است دوم تا پنجم بهمن ماه 402 در محل دائمی نمایشگاههای بین المللی تهران برگزار شود.
کد خبر: ۲۲۹۵۲۵ تاریخ انتشار : ۱۴۰۲/۰۸/۰۸
کد خبر: ۲۲۱۹۴۴ تاریخ انتشار : ۱۴۰۱/۱۲/۲۵
کد خبر: ۲۱۸۱۰۴ تاریخ انتشار : ۱۴۰۱/۰۹/۲۱
طبق مصوبه شورای عالی فضای مجازی، توسعه فضای کسب و کار در بازی های رایانه ای دارای الزامات متعددی است که در این گزارش به این الزامات می پردازیم.
کد خبر: ۱۷۸۳۷۱ تاریخ انتشار : ۱۴۰۰/۰۶/۱۴
لزوم توجه کاربران به ضوابط مالکیت امتیاز بازی و اکانتها؛
معاون نظارت بنیاد ملی بازیهای رایانهای با تاکید بر لزوم توجه کاربران به ضوابط مالکیت امتیاز بازی، در خصوص برخی سودجوییها مبنیبر تقویت اکانتها (cheat boosting) بهوسیله برنامههای جانبی و کدهای تقلب و فروش آن به بازیکنان هشدار داد.
کد خبر: ۱۴۳۳۸۵ تاریخ انتشار : ۱۳۹۹/۰۹/۰۴
افراسیابی تبیین کرد؛
معاون امور محتوایی مرکز فناوری اطلاعات و رسانههای دیجیتال وزارت فرهنگ و ارشاد اسلامی بر ضرورت توجه به ردهبندی سنی در انتخاب بازیهای رایانهای تأکید کرد.
کد خبر: ۱۴۲۴۱۱ تاریخ انتشار : ۱۳۹۹/۰۸/۲۸
پس از مدت ها انتظار، نخستین دوره لیگ ورزشهای الکترونیک و بازیهای رایانهای در کشور به طور رسمی شروع شد.
کد خبر: ۹۷۸۵۱ تاریخ انتشار : ۱۳۹۸/۱۲/۰۳
کارشناسان فعال در موسسه تحقیقاتی Superdata با بررسی میزان خرید، دانلود و نصب کاربران بازیهای مختلف به تازگی گزارشی منتشر کردهاند که نشان میدهد بازی Call of Duty Modern Warefare موفق شده است با سرعت بالایی تبدیل به پرفروشترین بازی دیجیتالی سال جاری میلادی در جهان شود.
کد خبر: ۸۸۵۰۷ تاریخ انتشار : ۱۳۹۸/۰۹/۰۴
دبیر وجوه اداره شده وزارت ارتباطات و فناوری اطلاعات از بررسی و تائید پرداخت 15 میلیارد ریال وام از محل وجوه اداره شده به شركت های فعال در زمینه بازی های رایانه ای خبر داد.
کد خبر: ۳۱۲۰۱ تاریخ انتشار : ۱۳۹۵/۰۲/۱۲
اپل از تایید یک بازی ویدیویی برای انتشار در فروشگاه آنلاین این شرکت به علت ترویج خشونت بر ضد کودکان جلوگیری کرد.
کد خبر: ۲۷۸۳۷ تاریخ انتشار : ۱۳۹۴/۱۱/۱۹
بر اساس جدیدترین آمارهای یک موسسه تحقیقاتی، ارزش بازار بازی های رایانه ای در ایران در سال ۲۰۱۵ حدود ۱۴۰ میلیون دلار برآورد شده است.
کد خبر: ۲۷۷۹۹ تاریخ انتشار : ۱۳۹۴/۱۱/۱۸
تولد بازی های رایانه ای به دهه 60 میلادی بازمی گردد.این ایده توسط یک گروه جوان با نام های Steve Russell, Wayne Witanen, and J. Martin Graetz که عضو کلوب Tech Model Railroad بودند و دانشجوی مدارس MIT مطرح شد و تصمیم گرفتند برنامهای بنویسند که یک داستان را روایت کند.
کد خبر: ۱۶۴۳۹ تاریخ انتشار : ۱۳۹۴/۰۴/۰۶